Электронный архив
Донецкого национального технического университета (г.Донецк)
Electronic archive of Donetsk national technical university (Donetsk)
 

eaDonNTU, Donetsk >
Научные труды ДонНТУ >
Серія: Інформатика, кібернетика та обчислювальна техніка >
Випуск 12(165) >

Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: http://ea.donntu.ru/handle/123456789/2916

Название: Особливості архітектурної побудови систем формування тривимірних зображень
Другие названия: Architecture features of three-dimensional image generation systems
Авторы: Романюк, А.Н.
Обидник, М.Д.
Романюк, О.В.
Костюкова, Н.С.
Ключевые слова: three-dimensional image
graphics card
pipeline
graphic scenes synthesis
shade processor
parallelization
тривимірне зображення
конвеєр
відеокарта
розпаралелення
синтез графічних сцен
шейдерний процесор
Дата публикации: 2010
Издатель: ДВНЗ «ДонНТУ»
Библиографическое описание: Особенности архитектурного построения систем формирования трехмерных изображений / Романюк А.Н., Обидник М.Д., Романюк О.В., Костюкова Н.С.//Научные труды ДонНТУ. Серия «Информатика, кибернетика и вычислительная техника».– 2010.– Вып. 12(165).– С. 87-94
Серия/номер: Інформатика, кібернетика та обчислювальна техніка;15
Аннотация: У роботі розглянуто особливості функціонально-архітектурної побудови систем формування тривимірних зображень, основні підходи до розпаралелення процедур синтезу графічних сцен, технології об'єднання двох або більше відеокарт в одній системі для спільної роботи над одним зображенням. Показано, що підвищення продуктивності та реалістичності можна досягти за рахунок використання нових підходів для формування тривимірних зображень, підвищення функціональних можливостей та продуктивності шейдерних процесорів. Розширення функціональності шейдерних процесорів дасть можливість реалізувати більш реалістичні зображення, а також зменшить навантаження на центральний процесор і шину обміну даними між системною платою й відео картою
Описание: In work the features of functional-architectural construction of three-dimensional picture generation systems, basic approaches to synthesis of graphic stages paralleling, technologies of two and more graphics cards union for the joint creating of one image are considered. It is shown, that the rise of productivity and realistic can be attained due to the use of new approaches for the three-dimensional picture generation and rise of functional possibilities and productivity of shade processors. Expansion of functionality of shade processors will give possibility to realize more realistic images, decrease loading on central processing unit and tire of exchange by data between the system board and graphics card
URI: http://ea.donntu.edu.ua/handle/123456789/2916
Располагается в коллекциях:Випуск 12(165)
Статті співробітників кафедри ПМІ

Файлы этого ресурса:

Файл Описание РазмерФормат
Architecture features of three-dimensional image generation systems.pdf639.39 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть

Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.