<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
  <channel>
    <title>DSpace Collection: 2009 г.</title>
    <link>http://ea.donntu.ru/handle/123456789/4316</link>
    <description>2009 г.</description>
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 00:32:13 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-04-20T00:32:13Z</dc:date>
    <item>
      <title>Анализ инструментальных средств построения агентно-ориентированных систем</title>
      <link>http://ea.donntu.ru/handle/123456789/5439</link>
      <description>Title: Анализ инструментальных средств построения агентно-ориентированных систем
Authors: Жабская, Т.Е.; Федяев, О.И.
Abstract: The submitted article &#xD;
considers well-known toolkits to create agent-oriented systems and deals with a problem of selection &#xD;
effective toolkits for implementing MAS tutorial system, which will provide autonomy, individuality and &#xD;
state of distribution carrying out educational-methodological duties of all the education process &#xD;
participants at the department level
Description: В представленной статье рассматриваются наиболее известные инструментальные средства для создания агентно-ориентированных систем и решается задача выбора эффективного инструментария для реализации МАС обучения, которая обеспечит автономность, индивидуальность и возможность распределенного выполнения учебно-методических обязанностей всех участников учебного процесса на кафедральном уровне</description>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://ea.donntu.ru/handle/123456789/5439</guid>
      <dc:date>2009-06-15T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Один із підходів до апаратної реалізації бамп-мепінгу</title>
      <link>http://ea.donntu.ru/handle/123456789/5438</link>
      <description>Title: Один із підходів до апаратної реалізації бамп-мепінгу
Authors: Войтко, В.В.; Романюк, О.В.
Abstract: This article presents &#xD;
the bump-mapping method that requires minimal hardware in comparison with hardware needed for &#xD;
classical bump-mapping realization. The method expels costly per-pixel transforming of normal vectors &#xD;
into tangent space and perturbing the interpolated normal vectors, which allows to save hardware and &#xD;
increase rendering speed
Description: В данной статье представлен метод бамп-мэппинга, который требует минимальное аппаратное обеспечение в сравнении с аппаратными средствами, необходимыми для реализации традиционного бамп-мэппинга.  Данный метод исключает затратные пиксельные преобразования векторов нормалей в касательное пространство и возмущение векторов нормалей, что позволяет эффективно использовать аппаратные средства и повысить скорость визуализации изображения</description>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://ea.donntu.ru/handle/123456789/5438</guid>
      <dc:date>2009-06-15T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Моделирование и визуализация сложных поверхностей на основе скалярных функций возмущения</title>
      <link>http://ea.donntu.ru/handle/123456789/5437</link>
      <description>Title: Моделирование и визуализация сложных поверхностей на основе скалярных функций возмущения
Authors: Вяткин, С.И.
Abstract: The problem of real-time photorealistic imaging of complex surfaces such as digital terrain is discussed. &#xD;
New technique for complex surfaces by scalar perturbation functions without its approximation by &#xD;
polygons is considered. A recursive algorithm for object space subdivision with masking of invisible &#xD;
surfaces and an effective technique of projective transformation for perspective imaging are proposed. The &#xD;
possibility to visualize photo-realistic terrain is shown. Examples of images obtained by modeling the work &#xD;
of the algorithm with elevation map of defining the digital terrain are presented
Description: Обсуждается проблема отображения сложных поверхностей, таких как ландшафт местности, в реальном масштабе времени. Рассматривается новый метод на основе скалярных функций возмущения, не требующий аппроксимации сложных поверхностей  многоульниками. Предлагаются рекурсивный алгоритм деления объектного пространства с маскированием невидимых поверхностей и эффективный метод проективного преобразования для изображения сцен с перспективой. Показана возможность визуализации фотореалистичного рельефа местности. Представлены примеры изображений, полученных при моделировании алгоритма визуализации на основе карт высот</description>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://ea.donntu.ru/handle/123456789/5437</guid>
      <dc:date>2009-06-15T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Кластеризация кадров для сегментирования видеоданных</title>
      <link>http://ea.donntu.ru/handle/123456789/5436</link>
      <description>Title: Кластеризация кадров для сегментирования видеоданных
Authors: Вовк, О.Л.
Abstract: This article is devoted to video data &#xD;
segmentation. In this work is proposed to use clusterization for find the video information fragments.  &#xD;
Experimental estimation of video data segmentation by the offered method is given
Description: В статье рассматриваются вопросы сегментирования видеоданных. Предлагается использовать кластеризацию для выделения фрагментов в видеопотоке. Приводятся экспериментальные оценки выполнения сегментации видеоданных</description>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">http://ea.donntu.ru/handle/123456789/5436</guid>
      <dc:date>2009-06-15T00:00:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

