eaDonNTU, Donetsk >
Научные труды ДонНТУ >
Серія: Інформатика, кібернетика та обчислювальна техніка >
Випуск 12(165) >
Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
http://ea.donntu.ru/handle/123456789/2916
|
Название: | Особливості архітектурної побудови систем формування тривимірних зображень |
Другие названия: | Architecture features of three-dimensional image generation systems |
Авторы: | Романюк, А.Н. Обидник, М.Д. Романюк, О.В. Костюкова, Н.С. |
Ключевые слова: | three-dimensional image graphics card pipeline graphic scenes synthesis shade processor parallelization тривимірне зображення конвеєр відеокарта розпаралелення синтез графічних сцен шейдерний процесор |
Дата публикации: | 2010 |
Издатель: | ДВНЗ «ДонНТУ» |
Библиографическое описание: | Особенности архитектурного построения систем формирования трехмерных изображений / Романюк А.Н., Обидник М.Д., Романюк О.В., Костюкова Н.С.//Научные труды ДонНТУ. Серия «Информатика, кибернетика и вычислительная техника».– 2010.– Вып. 12(165).– С. 87-94 |
Серия/номер: | Інформатика, кібернетика та обчислювальна техніка;15 |
Аннотация: | У роботі розглянуто особливості функціонально-архітектурної побудови систем
формування тривимірних зображень, основні підходи до розпаралелення процедур
синтезу графічних сцен, технології об'єднання двох або більше відеокарт в одній
системі для спільної роботи над одним зображенням. Показано, що підвищення
продуктивності та реалістичності можна досягти за рахунок використання нових
підходів для формування тривимірних зображень, підвищення функціональних
можливостей та продуктивності шейдерних процесорів. Розширення функціональності шейдерних процесорів дасть можливість реалізувати більш реалістичні зображення, а також зменшить навантаження на центральний процесор і шину обміну даними між системною платою й відео картою |
Описание: | In work the features of functional-architectural construction of three-dimensional
picture generation systems, basic approaches to synthesis of graphic stages paralleling,
technologies of two and more graphics cards union for the joint creating of one image are
considered. It is shown, that the rise of productivity and realistic can be attained due to the use
of new approaches for the three-dimensional picture generation and rise of functional
possibilities and productivity of shade processors. Expansion of functionality of shade
processors will give possibility to realize more realistic images, decrease loading on central
processing unit and tire of exchange by data between the system board and graphics card |
URI: | http://ea.donntu.edu.ua/handle/123456789/2916 |
Располагается в коллекциях: | Випуск 12(165) Статті співробітників кафедри ПМІ
|
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.
|